Compétences développées

Ce projet m’a permis de développer des compétences en conception d’expériences transmédias, en analyse des usages et des publics, ainsi qu’en réflexion stratégique autour d’un univers existant. J’ai également appris à construire une proposition cohérente entre une cible, des objectifs de communication et une expérience interactive, tout en prenant en compte le parcours et les attentes des utilisateurs.

Extension transmédia — Hunger Games

Dans le cadre du cours de Culture numérique, nous devions imaginer en groupe une extension transmédia à partir d’un univers médiatique existant. Nous avons choisi de travailler autour de Hunger Games et d’imaginer une expérience capable d’accompagner la sortie du préquel Sunrise on the Reaping. Notre idée était de proposer un mini-jeu interactif permettant de prolonger l’univers de la saga et de donner au public une place plus active.

Avant de réfléchir à notre idée, nous avons étudié les dispositifs transmédias déjà développés autour de la franchise. Nous avons ensuite défini notre cible, nos objectifs et le parcours que nous voulions proposer. La principale difficulté était de créer quelque chose de nouveau tout en restant crédible dans un univers déjà très développé. Il fallait donc faire attention à ne pas contredire l’histoire existante et réfléchir à la manière dont notre proposition pourrait réellement s’intégrer à la communication autour du film.

C’est justement cette réflexion qui m’a le plus intéressée. J’ai aimé imaginer comment une histoire peut dépasser le film ou le livre pour devenir une véritable expérience. Le fait de réfléchir au rôle du public et à la manière dont il pourrait interagir avec l’univers m’a particulièrement plu. Cela m’a également permis de mieux comprendre que le transmédia ne consiste pas simplement à utiliser plusieurs supports, mais à faire en sorte que chaque support apporte quelque chose à l’expérience globale.